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轩辕剑7制作人专访: 打造梦想中的游戏

2019-04-27 AG电子游戏

今天(8月10日)畅游正式宣布曾使用代号X7的次世代网游就是近日来风头正盛的新《轩辕剑》网游,并正式定名为《轩辕剑7》,今天小编请来了《轩辕剑7》的制作人,原《剑网3》主策划叶五少-孟凡和我们一起聊一聊来备受关注的《轩辕剑7》。

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新一代《轩辕剑》网游正式定名《轩辕剑7》

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《轩辕剑7》制作人孟凡曾是《剑网3》主策划

17173:按照以前的惯例,轩辕剑的网络版都会起一个不一样的名字,这一次直接采用了《轩辕剑7》这个名字是否有什么特别的原因?

孟凡:《轩辕剑7》想传达给玩家这样一种概念:这是一款富有诚意的《轩辕剑》正统续作网游。

《轩辕剑7》从玩法上再现那些耳熟能详的系统玩法、并且延续轩辕剑系列气势恢宏的剧情设定,玩家可以看到历代作品中的人物、故事、信念和理想,同时游戏还呈现给玩家新的系统玩法、经典剧情、更多游戏世界等深入玩家情感的交互体验,使之匹配轩辕剑品牌经典。

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《轩辕剑7》集22年轩辕剑之大成,世界观宏大

就此而言,单以单机转换网游的形式将游戏称呼为网络版或外传形式,并不能完整的表达我们对这款作品的创作理念——不仅仅是融合轩辕系列内容的游戏,更是一款新内容新体验新世界的轩辕剑作品。大宇对此给予很多帮助,最终我们敲定用《轩辕剑7》这个延续系列作品的命名,表达我们延续经典,再创新作创作用心和诚意。

17173:既然《轩辕剑7》是一款集前代轩辕剑之大成,同时又有创新设定的作品,能给我们讲一下他的世界观么?

孟凡:《轩辕剑7》融合了轩辕剑前代多个神话体系,地域横跨亚欧大陆,背景时间从上古神话的洪荒时期延伸至隋唐之后。引入平行世界的概念,不同世界的行为会因为蝴蝶效应而对整个平行世界体系产生难以想象的影响。

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《轩辕剑7》世界地图承载了庞大的世界观体系

在游戏中,玩家可以通过在不同的文明和地域之间自由穿梭,经历不同世界观下的诸多历史与神话事件,在与不同人物、仙灵与鬼怪的接触碰撞之下,缔造属于自己的轩辕剑世界,这种体验很有趣也很复杂,在复杂之中,始终贯穿着一条个人主线,是属于每一个玩家的,那就是宿命的价值观——我要扼住命运的喉舌,它不能使我完全屈服。你可以说我们在不同的平行世界中追逐着改变命运的能力,也试图改写自己的命运,但是这种改写是否是另一种被掌握的命运呢?

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